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WebRTC音视频实时互动技术:原理、实战与源码分析

    • 前言
    • 第 1 章 音视频直播的前世今生
      • 音视频的历史
      • 移动互联网
      • 音视频直播的两条技术路线
      • 音视频直播的现状
      • 音视频直播的未来
      • 小结
    • 第 2 章 为什么要使用webRTC
      • 自研直播客户端架构
      • WebRTC客户端架构
      • 小结
    • 第 3 章 音视频实时通信的本质
      • 两种指标
      • 实时通信的主要矛盾
      • 小结
    • 第 4 章 构建WebRTC一对一信令服务器
      • WebRTC一对一架构
      • 细化架构
      • 信令
      • 构建信令服务器
      • 小结
    • 第 5 章 WebRTC实现一对一通信
      • 浏览器对WebRTC的支持
      • 遍历音视频设备
      • 采集音视频数据
      • MediaStream与MediaStreamTrack
      • 本地视频预览
      • 信令状态机
      • RTCPeerConnection
      • 小结
    • 第 6 章 WebRTC中的ICE实现
      • Candidate种类与优先级
      • ICE策略
      • P2P连接
      • 网络中继
      • 总结
    • 第 7 章 WebRTC中的SDP
      • SDP标准规范
      • WebRTC中SDP的整体结构
      • 媒体信息
      • PlanB与UnifiedPlan
      • WebRTC如何保证数据安全
      • RTP扩展头
      • 服务质量
      • SDP详解
      • ORTC
      • 小结
    • 第 8 章 各端的互联互通
      • WebRTC Native的核心
      • Android端的实现
      • iOS端的实现
      • PC端与Mac端的实现
      • 小结
    • 第 9 章 网络传输协议RTP与RTCP
      • 如何选择UDP与TCP
      • RTP
      • RTCP
      • 小结
    • 第 10 章 web RTC拥塞控制
      • WebRTC的拥塞控制算法
      • 拥塞控制算法比较
      • 小结
    • 第 11 章 WebRTC源码分析入门
      • WebRTC源码的选择
      • WebRTC开发环境的搭建
      • 国内WebRTC镜像
      • WebRTC目录结构
      • 小结
    • 第 12 章 分析WebRTC源码的必经之路
      • 信令服务器实现分析
      • PeerConnection客户端分析
      • 小结
    • 第 13 章 WebRTC源码分析
      • WebRTC的数据流
      • WebRTC线程模型
      • 网络传输
      • 音视频数据采集
      • 音视频编解码
      • 小结
  • WebRTC音视频实时互动技术:原理、实战与源码分析
  • 第 10 章 web RTC拥塞控制
  • 小结
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小结

拥塞控制算法比较 第 11 章 WebRTC源码分析入门

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