Web服务
Go
语言的内置库使得写一个类似 fetch
的 web
服务器变得异常地简单。在本节中,我们会展示一个微型服务器,这个服务器的功能是返回当前用户正在访问的 URL
。比如用户访问的是 http://localhost:8000/hello
,那么响应是 URL.Path = "hello"
。
Unresolved include directive in modules/ROOT/pages/ch1/ch1-07.adoc - include::example$/ch1/server1/main.go[]
go
我们只用了八九行代码就实现了一个 Web
服务程序,这都是多亏了标准库里的方法已经帮我们完成了大量工作。main
函数将所有发送到/路径下的请求和 handler
函数关联起来,/
开头的请求其实就是所有发送到当前站点上的请求,服务监听 8000
端口。发送到这个服务的“请求”是一个 http.Request
类型的对象,这个对象中包含了请求中的一系列相关字段,其中就包括我们需要的 URL
。当请求到达服务器时,这个请求会被传给 handler
函数来处理,这个函数会将 /hello
这个路径从请求的 URL
中解析出来,然后把其发送到响应中,这里我们用的是标准输出流的 fmt.Fprintf
。Web
服务会在第7.7节中做更详细的阐述。
让我们在后台运行这个服务程序。如果你的操作系统是 Mac OS X 或者 Linux ,那么在运行命令的末尾加上一个 &
符号,即可让程序简单地跑在后台, windows 下可以在另外一个命令行窗口去运行这个程序。
$ go run src/gopl.io/modules/server1/object_id.go &
shell
现在可以通过命令行来发送客户端请求了:
$ go build gopl.io/modules/fetch
$ ./fetch http://localhost:8000
URL.Path = "/"
$ ./fetch http://localhost:8000/help
URL.Path = "/help"
shell
还可以直接在浏览器里访问这个 URL
,然后得到返回结果,如图1.2:

在这个服务的基础上叠加特性是很容易的。一种比较实用的修改是为访问的 url
添加某种状态。比如,下面这个版本输出了同样的内容,但是会对请求的次数进行计算;对 URL
的请求结果会包含各种 URL
被访问的总次数,直接对 /count
这个 URL
的访问要除外。
Unresolved include directive in modules/ROOT/pages/ch1/ch1-07.adoc - include::example$/ch1/server2/main.go[]
go
这个服务器有两个请求处理函数,根据请求的 url
不同会调用不同的函数:对 /count
这个 url
的请求会调用到 counter
这个函数,其它的 url
都会调用默认的处理函数。如果你的请求 pattern
是以 /
结尾,那么所有以该 url
为前缀的 url
都会被这条规则匹配。在这些代码的背后,服务器每一次接收请求处理时都会另起一个 goroutine
,这样服务器就可以同一时间处理多个请求。然而在并发情况下,假如真的有两个请求同一时刻去更新 count
,那么这个值可能并不会被正确地增加;这个程序可能会引发一个严重的 bug:竞态条件(参见9.1)。为了避免这个问题,我们必须保证每次修改变量的最多只能有一个 goroutine
,这也就是代码里的 mu.Lock()
和 mu.Unlock()
调用将修改 count
的所有行为包在中间的目的。第九章中我们会进一步讲解共享变量。
下面是一个更为丰富的例子,handler
函数会把请求的 http
头和请求的 form
数据都打印出来,这样可以使检查和调试这个服务更为方便:
Unresolved include directive in modules/ROOT/pages/ch1/ch1-07.adoc - include::example$/ch1/server3/main.go[]
go
我们用 http.Request
这个 struct
里的字段来输出下面这样的内容:
GET /?q=query HTTP/1.1 Header["Accept-Encoding"] = ["gzip, deflate, sdch"] Header["Accept-Language"] = ["en-US,en;q=0.8"] Header["Connection"] = ["keep-alive"] Header["Accept"] = ["text/html,application/xhtml+xml,application/xml;..."] Header["User-Agent"] = ["Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_7_5)..."] Host = "localhost:8000" RemoteAddr = "127.0.0.1:59911" Form["q"] = ["query"]
shell
可以看到这里的 ParseForm
被嵌套在了 if
语句中。Go
语言允许这样的一个简单的语句结果作为局部的变量声明出现在 if
语句的最前面,这一点对错误处理很有用处。我们还可以像下面这样写(当然看起来就长了一些):
err := r.ParseForm()
if err != nil {
log.Print(err)
}
go
用 if
和 ParseForm
结合可以让代码更加简单,并且可以限制 err
这个变量的作用域,这么做是很不错的。我们会在2.7节中讲解作用域。
在这些程序中,我们看到了很多不同的类型被输出到标准输出流中。比如前面的 fetch
程序,把 HTTP
的响应数据拷贝到了 os.Stdout
,lissajous
程序里我们输出的是一个文件。fetchall
程序则完全忽略到了 HTTP
的响应 Body
,只是计算了一下响应 Body
的大小,这个程序中把响应 Body
拷贝到了 ioutil.Discard
。在本节的 web
服务器程序中则是用 fmt.Fprintf
直接写到了 http.ResponseWriter
中。
尽管三种具体的实现流程并不太一样,他们都实现一个共同的接口,即当它们被调用需要一个标准流输出时都可以满足。这个接口叫作 io.Writer
,在7.1节中会详细讨论。
Go
语言的接口机制会在第7章中讲解,为了在这里简单说明接口能做什么,让我们简单地将这里的 web
服务器和之前写的 lissajous
函数结合起来,这样 GIF
动画可以被写到 HTTP
的客户端,而不是之前的标准输出流。只要在 web
服务器的代码里加入下面这几行。
handler := func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
lissajous(w)
}
http.HandleFunc("/", handler)
go
或者另一种等价形式:
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
lissajous(w)
})
go
HandleFunc
函数的第二个参数是一个函数的字面值,也就是一个在使用时定义的匿名函数。这些内容我们会在5.6节中讲解。
做完这些修改之后,在浏览器里访问 http://localhost:8000
。每次你载入这个页面都可以看到一个像图1.3那样的动画。

练习 1.12: 修改 Lissajour
服务,从 URL
读取变量,比如你可以访问 http://localhost:8000/?cycles=20 这个 URL ,这样访问可以将程序里的cycles 默认的 5 修改为 20 。字符串转换为数字可以调用 strconv.Atoi
函数。你可以在 godoc
里查看 strconv.Atoi
的详细说明。