Slice
Slice(切片)代表变长的序列,序列中每个元素都有相同的类型。一个 slice 类型一般写作 []T
,其中 T
代表 slice
中元素的类型;slice
的语法和数组很像,只是没有固定长度而已。
数组和 slice
之间有着紧密的联系。一个 slice
是一个轻量级的数据结构,提供了访问数组子序列(或者全部)元素的功能,而且 slice
的底层确实引用一个数组对象。一个 slice
由三个部分构成:指针、长度和容量。指针指向第一个 slice
元素对应的底层数组元素的地址,要注意的是 slice
的第一个元素并不一定就是数组的第一个元素。长度对应 slice
中元素的数目;长度不能超过容量,容量一般是从 slice
的开始位置到底层数据的结尾位置。内置的 len
和 cap
函数分别返回 slice
的长度和容量。
多个 slice
之间可以共享底层的数据,并且引用的数组部分区间可能重叠。图4.1显示了表示一年中每个月份名字的字符串数组,还有重叠引用了该数组的两个 slice
。数组这样定义
months := [...]string{1: "January", /* ... */, 12: "December"}
因此一月份是 months[1] ,十二月份是 months[12] 。通常,数组的第一个元素从索引 0 开始,但是月份一般是从 1 开始的,因此我们声明数组时直接跳过第 0 个元素,第 0 个元素会被自动初始化为空字符串。
slice
的切片操作 s[i:j]
,其中 0 ≤ i≤ j≤ cap(s)
,用于创建一个新的 slice
,引用 s
的从第 i
个元素开始到第 j-1
个元素的子序列。新的 slice
将只有 j-i
个元素。如果 i
位置的索引被省略的话将使用 0
代替,如果 j
位置的索引被省略的话将使用 len(s)
代替。因此, months[1:13]
切片操作将引用全部有效的月份,和 months[1:]
操作等价; months[:]
切片操作则是引用整个数组。让我们分别定义表示第二季度和北方夏天月份的 slice
,它们有重叠部分:

Q2 := months[4:7]
summer := months[6:9]
fmt.Println(Q2) // ["April" "May" "June"]
fmt.Println(summer) // ["June" "July" "August"]
两个 slice
都包含了六月份,下面的代码是一个包含相同月份的测试(性能较低):
for _, s := range summer {
for _, q := range Q2 {
if s == q {
fmt.Printf("%s appears in both\n", s)
}
}
}
如果切片操作超出 cap(s) 的上限将导致一个 panic 异常,但是超出 len(s) 则是意味着扩展了 slice ,因为新 slice 的长度会变大:
fmt.Println(summer[:20]) // panic: out of range
endlessSummer := summer[:5] // extend a slice (within capacity)
fmt.Println(endlessSummer) // "[June July August September October]"
另外,字符串的切片操作和 []byte
字节类型切片的切片操作是类似的。都写作 x[m:n]
,并且都是返回一个原始字节序列的子序列,底层都是共享之前的底层数组,因此这种操作都是常量时间复杂度。 x[m:n]
切片操作对于字符串则生成一个新字符串,如果 x
是 []byte
的话则生成一个新的 []byte
。
因为 slice
值包含指向第一个 slice
元素的指针,因此向函数传递 slice
将允许在函数内部修改底层数组的元素。换句话说,复制一个 slice
只是对底层的数组创建了一个新的 slice
别名(§2.3.2)。下面的 reverse
函数在原内存空间将 []int
类型的 slice
反转,而且它可以用于任意长度的 slice
。
Unresolved include directive in modules/ROOT/pages/ch4/ch4-02.adoc - include::example$/ch4/rev/main.go[]
这里我们反转数组的应用:
a := [...]int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
reverse(a[:])
fmt.Println(a) // "[5 4 3 2 1 0]"
一种将 slice
元素循环向左旋转 n
个元素的方法是三次调用 reverse
反转函数,第一次是反转开头的 n
个元素,然后是反转剩下的元素,最后是反转整个 slice
的元素。(如果是向右循环旋转,则将第三个函数调用移到第一个调用位置就可以了。)
s := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5}
// Rotate s left by two positions.
reverse(s[:2])
reverse(s[2:])
reverse(s)
fmt.Println(s) // "[2 3 4 5 0 1]"
要注意的是 slice 类型的变量 s 和数组类型的变量 a 的初始化语法的差异。slice 和数组的字面值语法很类似,它们都是用花括弧包含一系列的初始化元素,但是对于 slice 并没有指明序列的长度。这会隐式地创建一个合适大小的数组,然后 slice 的指针指向底层的数组。就像数组字面值一样,slice 的字面值也可以按顺序指定初始化值序列,或者是通过索引和元素值指定,或者用两种风格的混合语法初始化。
和数组不同的是,slice 之间不能比较,因此我们不能使用 ==
操作符来判断两个 slice 是否含有全部相等元素。不过标准库提供了高度优化的 bytes.Equal
函数来判断两个字节型 slice 是否相等( []byte
),但是对于其他类型的 slice ,我们必须自己展开每个元素进行比较:
func equal(x, y []string) bool {
if len(x) != len(y) {
return false
}
for i := range x {
if x[i] != y[i] {
return false
}
}
return true
}
上面关于两个 slice 的深度相等测试,运行的时间并不比支持 ==
操作的数组或字符串更多,但是为何 slice 不直接支持比较运算符呢?这方面有两个原因。
-
第一个原因,一个 slice 的元素是间接引用的,一个 slice 甚至可以包含自身(译注:当 slice 声明为
[]interface{}
时,slice 的元素可以是自身)。虽然有很多办法处理这种情形,但是没有一个是简单有效的。 -
第二个原因,因为 slice 的元素是间接引用的,一个固定的 slice 值(译注:指 slice 本身的值,不是元素的值)在不同的时刻可能包含不同的元素,因为底层数组的元素可能会被修改。而例如 Go 语言中 map 的 key 只做简单的浅拷贝,它要求 key 在整个生命周期内保持不变性(译注:例如 slice 扩容,就会导致其本身的值/地址变化)。而用深度相等判断的话,显然在 map 的 key 这种场合不合适。对于像指针或 chan 之类的引用类型,
==
相等测试可以判断两个是否是引用相同的对象。一个针对 slice 的浅相等测试的==
操作符可能是有一定用处的,也能临时解决 map 类型的 key 问题,但是 slice 和数组不同的相等测试行为会让人困惑。因此,安全的做法是直接禁止 slice 之间的比较操作。
slice 唯一合法的比较操作是和 nil 比较,例如:
if summer == nil { /* ... */ }
一个零值的 slice 等于 nil
。一个 nil
值的 slice 并没有底层数组。一个 nil
值的 slice 的长度和容量都是 0 ,但是也有非 nil
值的 slice 的长度和容量也是 0 的,例如 []int{}
或 make([]int, 3)[3:]
。与任意类型的 nil
值一样,我们可以用 []int(nil)
类型转换表达式来生成一个对应类型 slice 的 nil
值。
var s []int // len(s) == 0, s == nil
s = nil // len(s) == 0, s == nil
s = []int(nil) // len(s) == 0, s == nil
s = []int{} // len(s) == 0, s != nil
如果你需要测试一个 slice 是否是空的,使用 len(s) == 0
来判断,而不应该用 s == nil
来判断。除了和 nil 相等比较外,一个 nil 值的 slice 的行为和其它任意 0 长度的 slice 一样;例如 reverse(nil) 也是安全的。除了文档已经明确说明的地方,所有的 Go 语言函数应该以相同的方式对待 nil 值的 slice 和 0 长度的 slice 。
内置的 make
函数创建一个指定元素类型、长度和容量的 slice 。容量部分可以省略,在这种情况下,容量将等于长度。
make([]T, len)
make([]T, len, cap) // same as make([]T, cap)[:len]
在底层,make
创建了一个匿名的数组变量,然后返回一个 slice ;只有通过返回的 slice 才能引用底层匿名的数组变量。在第一种语句中,slice 是整个数组的 view 。在第二个语句中,slice 只引用了底层数组的前 len 个元素,但是容量将包含整个的数组。额外的元素是留给未来的增长用的。
append函数
内置的 append 函数用于向 slice 追加元素:
var runes []rune
for _, r := range "Hello, 世界" {
runes = append(runes, r)
}
fmt.Printf("%q\n", runes) // "['H' 'e' 'l' 'l' 'o' ',' ' ' '世' '界']"
在循环中使用 append
函数构建一个由九个 rune
字符构成的 slice
,当然对应这个特殊的问题我们可以通过 Go 语言内置的 []rune("Hello, 世界")
转换操作完成。
append
函数对于理解 slice
底层是如何工作的非常重要,所以让我们仔细查看究竟是发生了什么。下面是第一个版本的 appendInt
函数,专门用于处理 []int
类型的 slice
:
Unresolved include directive in modules/ROOT/pages/ch4/ch4-02.adoc - include::example$/ch4/append/main.go[]
每次调用 appendInt 函数,必须先检测 slice 底层数组是否有足够的容量来保存新添加的元素。如果有足够空间的话,直接扩展 slice(依然在原有的底层数组之上),将新添加的 y 元素复制到新扩展的空间,并返回 slice 。因此,输入的 x 和输出的 z 共享相同的底层数组。
如果没有足够的增长空间的话,appendInt 函数则会先分配一个足够大的 slice 用于保存新的结果,先将输入的 x 复制到新的空间,然后添加 y 元素。结果 z 和输入的 x 引用的将是不同的底层数组。
虽然通过循环复制元素更直接,不过内置的 copy 函数可以方便地将一个 slice 复制另一个相同类型的 slice 。copy 函数的第一个参数是要复制的目标 slice ,第二个参数是源 slice,目标和源的位置顺序和 dst = src 赋值语句是一致的。两个 slice 可以共享同一个底层数组,甚至有重叠也没有问题。copy 函数将返回成功复制的元素的个数(我们这里没有用到),等于两个 slice 中较小的长度,所以我们不用担心覆盖会超出目标 slice 的范围。
为了提高内存使用效率,新分配的数组一般略大于保存 x 和 y 所需要的最低大小。通过在每次扩展数组时直接将长度翻倍从而避免了多次内存分配,也确保了添加单个元素操作的平均时间是一个常数时间。这个程序演示了效果:
func main() {
var x, y []int
for i := 0; i < 10; i++ {
y = appendInt(x, i)
fmt.Printf("%d cap=%d\t%v\n", i, cap(y), y)
x = y
}
}
每一次容量的变化都会导致重新分配内存和 copy 操作:
0 cap=1 [0]
1 cap=2 [0 1]
2 cap=4 [0 1 2]
3 cap=4 [0 1 2 3]
4 cap=8 [0 1 2 3 4]
5 cap=8 [0 1 2 3 4 5]
6 cap=8 [0 1 2 3 4 5 6]
7 cap=8 [0 1 2 3 4 5 6 7]
8 cap=16 [0 1 2 3 4 5 6 7 8]
9 cap=16 [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]
让我们仔细查看 i=3 次的迭代。当时 x 包含了 [0 1 2] 三个元素,但是容量是 4 ,因此可以简单将新的元素添加到末尾,不需要新的内存分配。然后新的 y 的长度和容量都是 4 ,并且和 x 引用着相同的底层数组,如图4.2所示。

在下一次迭代时 i=4 ,现在没有新的空余的空间了,因此 appendInt 函数分配一个容量为 8 的底层数组,将 x 的 4 个元素 [0 1 2 3] 复制到新空间的开头,然后添加新的元素 i ,新元素的值是 4 。新的 y 的长度是 5 ,容量是 8 ;后面有 3 个空闲的位置,三次迭代都不需要分配新的空间。当前迭代中, y 和 x 是对应不同底层数组的 view 。这次操作如图4.3所示。

内置的 append 函数可能使用比 appendInt 更复杂的内存扩展策略。因此,通常我们并不知道 append 调用是否导致了内存的重新分配,因此我们也不能确认新的 slice 和原始的 slice 是否引用的是相同的底层数组空间。同样,我们不能确认在原先的 slice 上的操作是否会影响到新的 slice 。因此,通常是将 append 返回的结果直接赋值给输入的 slice 变量:
runes = append(runes, r)
更新 slice 变量不仅对调用 append 函数是必要的,实际上对应任何可能导致长度、容量或底层数组变化的操作都是必要的。要正确地使用 slice ,需要记住尽管底层数组的元素是间接访问的,但是 slice 对应结构体本身的指针、长度和容量部分是直接访问的。要更新这些信息需要像上面例子那样一个显式的赋值操作。从这个角度看,slice 并不是一个纯粹的引用类型,它实际上是一个类似下面结构体的聚合类型:
type IntSlice struct {
ptr *int
len, cap int
}
我们的 appendInt 函数每次只能向 slice 追加一个元素,但是内置的 append 函数则可以追加多个元素,甚至追加一个 slice 。
var x []int
x = append(x, 1)
x = append(x, 2, 3)
x = append(x, 4, 5, 6)
x = append(x, x...) // append the slice x
fmt.Println(x) // "[1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6]"
通过下面的小修改,我们可以达到 append 函数类似的功能。其中在 appendInt 函数参数中的最后的 “…” 省略号表示接收变长的参数为 slice 。我们将在5.7节详细解释这个特性。
func appendInt(x []int, y ...int) []int {
var z []int
zlen := len(x) + len(y)
// ...expand z to at least zlen...
copy(z[len(x):], y)
return z
}
为了避免重复,和前面相同的代码并没有显示。
Slice内存技巧
让我们看看更多的例子,比如旋转 slice 、反转 slice 或在 slice 原有内存空间修改元素。给定一个字符串列表,下面的 nonempty 函数将在原有 slice 内存空间之上返回不包含空字符串的列表:
Unresolved include directive in modules/ROOT/pages/ch4/ch4-02.adoc - include::example$/ch4/nonempty/main.go[]
比较微妙的地方是,输入的 slice 和输出的 slice 共享一个底层数组。这可以避免分配另一个数组,不过原来的数据将可能会被覆盖,正如下面两个打印语句看到的那样:
data := []string{"one", "", "three"}
fmt.Printf("%q\n", nonempty(data)) // `["one" "three"]`
fmt.Printf("%q\n", data) // `["one" "three" "three"]`
因此我们通常会这样使用 nonempty
函数:data = nonempty(data)
。
nonempty
函数也可以使用 append
函数实现:
func nonempty2(strings []string) []string {
out := strings[:0] // zero-length slice of original
for _, s := range strings {
if s != "" {
out = append(out, s)
}
}
return out
}
无论如何实现,以这种方式重用一个 slice 一般都要求最多为每个输入值产生一个输出值,事实上很多这类算法都是用来过滤或合并序列中相邻的元素。这种 slice 用法是比较复杂的技巧,虽然使用到了 slice 的一些技巧,但是对于某些场合是比较清晰和有效的。
一个 slice 可以用来模拟一个 stack 。最初给定的空 slice 对应一个空的 stack ,然后可以使用 append 函数将新的值压入 stack :
stack = append(stack, v) // push v
stack 的顶部位置对应 slice 的最后一个元素:
top := stack[len(stack)-1] // top of stack
通过收缩 stack 可以弹出栈顶的元素
stack = stack[:len(stack)-1] // pop
要删除 slice 中间的某个元素并保存原有的元素顺序,可以通过内置的 copy 函数将后面的子 slice 向前依次移动一位完成:
func remove(slice []int, i int) []int {
copy(slice[i:], slice[i+1:])
return slice[:len(slice)-1]
}
func main() {
s := []int{5, 6, 7, 8, 9}
fmt.Println(remove(s, 2)) // "[5 6 8 9]"
}
如果删除元素后不用保持原来顺序的话,我们可以简单的用最后一个元素覆盖被删除的元素:
func remove(slice []int, i int) []int {
slice[i] = slice[len(slice)-1] // 最后一个元素覆盖被删除的元素
return slice[:len(slice)-1]
}
func main() {
s := []int{5, 6, 7, 8, 9}
fmt.Println(remove(s, 2)) // "[5 6 9 8]
}
练习 4.3: 重写 reverse 函数,使用数组指针代替 slice 。
Unresolved include directive in modules/ROOT/pages/ch4/ch4-02.adoc - include::example$/ch4/exercise/main.go[]
练习 4.4: 编写一个 rotate 函数,通过一次循环完成旋转。
练习 4.5: 写一个函数在原地完成消除 []string 中相邻重复的字符串的操作。
练习 4.6: 编写一个函数,原地将一个 UTF-8 编码的 []byte 类型的 slice 中相邻的空格(参考 unicode.IsSpace )替换成一个空格返回
练习 4.7: 修改 reverse 函数用于原地反转 UTF-8 编码的 []byte 。是否可以不用分配额外的内存?