类型

变量或表达式的类型定义了对应存储值的属性特征,例如数值在内存的存储大小(或者是元素的 bit 个数),它们在内部是如何表达的,是否支持一些操作符,以及它们自己关联的方法集等。

在任何程序中都会存在一些变量有着相同的内部结构,但是却表示完全不同的概念。例如,一个 int 类型的变量可以用来表示一个循环的迭代索引、或者一个时间戳、或者一个文件描述符、或者一个月份;一个 float64 类型的变量可以用来表示每秒移动几米的速度、或者是不同温度单位下的温度;一个字符串可以用来表示一个密码或者一个颜色的名称。

一个类型声明语句创建了一个新的类型名称,和现有类型具有相同的底层结构。新命名的类型提供了一个方法,用来分隔不同概念的类型,这样即使它们底层类型相同也是不兼容的。

type 类型名字 底层类型

类型声明语句一般出现在包一级,因此如果新创建的类型名字的首字符大写,则在包外部也可以使用。

译注:对于中文汉字,Unicode 标志都作为小写字母处理,因此中文的命名默认不能导出;不过国内的用户针对该问题提出了不同的看法,根据 RobPike 的回复,在 Go2 中有可能会将中日韩等字符当作大写字母处理。下面是 RobPik 在 Issue763 的回复:

A solution that’s been kicking around for a while:

For Go 2 (can’t do it before then): Change the definition to “lower case letters and _ are package-local; all else is exported”. Then with non-cased languages, such as Japanese, we can write 日本语 for an exported name and _日本语 for a local name. This rule has no effect, relative to the Go 1 rule, with cased languages. They behave exactly the same.

为了说明类型声明,我们将不同温度单位分别定义为不同的类型:

Unresolved include directive in modules/ROOT/pages/ch2/ch2-05.adoc - include::example$/ch2/tempconv0/celsius.go[]

我们在这个包声明了两种类型:Celsius 和 Fahrenheit 分别对应不同的温度单位。它们虽然有着相同的底层类型 float64 ,但是它们是不同的数据类型,因此它们不可以被相互比较或混在一个表达式运算。刻意区分类型,可以避免一些像无意中使用不同单位的温度混合计算导致的错误;因此需要一个类似 Celsius(t) 或 Fahrenheit(t) 形式的显式转型操作才能将 float64 转为对应的类型。 Celsius(t) 和 Fahrenheit(t) 是类型转换操作,它们并不是函数调用。类型转换不会改变值本身,但是会使它们的语义发生变化。另一方面, CToF 和 FToC 两个函数则是对不同温度单位下的温度进行换算,它们会返回不同的值。

对于每一个类型 T ,都有一个对应的类型转换操作 T(x) ,用于将 x 转为 T 类型(译注:如果 T 是指针类型,可能会需要用小括弧包装 T ,比如 (*int)(0) )。只有当两个类型的底层基础类型相同时,才允许这种转型操作,或者是两者都是指向相同底层结构的指针类型,这些转换只改变类型而不会影响值本身。如果 x 是可以赋值给 T 类型的值,那么 x 必然也可以被转为 T 类型,但是一般没有这个必要。

数值类型之间的转型也是允许的,并且在字符串和一些特定类型的 slice 之间也是可以转换的,在下一章我们会看到这样的例子。这类转换可能改变值的表现。例如,将一个浮点数转为整数将丢弃小数部分,将一个字符串转为 []byte 类型的 slice 将拷贝一个字符串数据的副本。在任何情况下,运行时不会发生转换失败的错误(译注: 错误只会发生在编译阶段)。

底层数据类型决定了内部结构和表达方式,也决定是否可以像底层类型一样对内置运算符的支持。这意味着,Celsius 和 Fahrenheit 类型的算术运算行为和底层的 float64 类型是一样的,正如我们所期望的那样。

fmt.Printf("%g\n", BoilingC-FreezingC) // "100" °C
boilingF := CToF(BoilingC)
fmt.Printf("%g\n", boilingF-CToF(FreezingC)) // "180" °F
fmt.Printf("%g\n", boilingF-FreezingC)       // compile error: type mismatch

比较运算符 ==< 也可以用来比较一个命名类型的变量和另一个有相同类型的变量,或有着相同底层类型的未命名类型的值之间做比较。但是如果两个值有着不同的类型,则不能直接进行比较:

var c Celsius
var f Fahrenheit
fmt.Println(c == 0)          // "true"
fmt.Println(f >= 0)          // "true"
fmt.Println(c == f)          // compile error: type mismatch
fmt.Println(c == Celsius(f)) // "true"!

注意最后那个语句。尽管看起来像函数调用,但是 Celsius(f) 是类型转换操作,它并不会改变值,仅仅是改变值的类型而已。测试为真的原因是因为 c 和 f 都是零值。

一个命名的类型可以提供书写方便,特别是可以避免一遍又一遍地书写复杂类型(译注:例如用匿名的结构体定义变量)。虽然对于像 float64 这种简单的底层类型没有简洁很多,但是如果是复杂的类型将会简洁很多,特别是我们即将讨论的结构体类型。

命名类型还可以为该类型的值定义新的行为。这些行为表示为一组关联到该类型的函数集合,我们称为类型的方法集。我们将在第六章中讨论方法的细节,这里只说些简单用法。

下面的声明语句,Celsius 类型的参数 c 出现在了函数名的前面,表示声明的是 Celsius 类型的一个名叫 String 的方法,该方法返回该类型对象 c 带着 °C 温度单位的字符串:

func (c Celsius) String() string { return fmt.Sprintf("%g°C", c) }

许多类型都会定义一个 String 方法,因为当使用 fmt 包的打印方法时,将会优先使用该类型对应的 String 方法返回的结果打印,我们将在 7.1 节讲述。

c := FToC(212.0)
fmt.Println(c.String()) // "100°C"
fmt.Printf("%v\n", c)   // "100°C"; no need to call String explicitly
fmt.Printf("%s\n", c)   // "100°C"
fmt.Println(c)          // "100°C"
fmt.Printf("%g\n", c)   // "100"; does not call String
fmt.Println(float64(c)) // "100"; does not call String