要点回顾
本章主要使用 Node.js+Socket.io+Canvas 技术完成了一个二人实时对战游戏—在线五子棋。从功能划分上看,游戏由登录游戏房间、显示游戏玩家列表和游戏对战这 3 个部分组成;从知识点分析上看,涉及使用 Node.js 创建服务器、socket
对象的事件监听发送和 Canvas
对象绘制棋盘等技术。通过本章的学习,读者应该熟悉使用 Node.js 开发项目的基本流程,并能够尝试使用 Node.js 来开发项目。
本章主要使用 Node.js+Socket.io+Canvas 技术完成了一个二人实时对战游戏—在线五子棋。从功能划分上看,游戏由登录游戏房间、显示游戏玩家列表和游戏对战这 3 个部分组成;从知识点分析上看,涉及使用 Node.js 创建服务器、socket
对象的事件监听发送和 Canvas
对象绘制棋盘等技术。通过本章的学习,读者应该熟悉使用 Node.js 开发项目的基本流程,并能够尝试使用 Node.js 来开发项目。